마인크래프트

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소개[편집 | 원본 편집]

마인크래프트(Minecraft)는 스웨덴 프로그래머인 마르쿠스 알렉세이 노치 페르손이 개발하여 모장(MOJANG)에 의해 판매되고 현재는 마이크로소프트에서 25억달러로 인수하여 판매되고 있는 샌드박스 인디 게임이다. 2009년 5월 17일, PC용 클래식(Classic)버전 출시를 시작으로 2011년 11월 18일에 정식 버전이 출시되었다. 이후 다양한 플랫폼으로 마인크래프트가 만들어지고 있다.

2011년 게임 사용자 회의에서 악마의 혁신상(Best Innovation), 꼴등의 데뷰상(Best Debut), 관객이 뽑은 최고의 게임상(Audience Favorite)등의 상을 수상하였다. 그리고 2011년 Independent Games Festival에서 청중 상을 받았다. 2012년에는 Golden Joystick Award에서 불법 다운로드 프로그램 베스트를 수상하였다.

게임 플레이[편집 | 원본 편집]

서바이벌 모드[편집 | 원본 편집]

플레이어가 생존하기 위해서 각종 목재나 석재, 광물 등의 재료를 수집하고 필요한 아이템을 조합하여 건물을 짓는 등 마인크래프트의 기본이 되는 모드.'평화로움', '쉬움', '보통', '어려움'의 4가지 난이도가 존재하며 체력과 허기, 경험치 등의 요소가 있다. 체력은 하트 게이지로, 하트 한 개가 체력 2로, 기본 체력은 20이다. 오른쪽은 고기 모양의 허기 게이지며, 갑옷을 입을 경우 하트 게이지 위에 아머 게이지가 표시된다. 그리고 물속으로 들어가면 허기 게이지 위에 공기 게이지가 표시된다. 1.8버전 업데이트로 말과 당나귀, 노새에 탑승하면 허기 게이지가 말의 체력 게이지로 바뀌고 경험치 바는 말의 점프 게이지로 바뀐다 다른 탑승이 가능한 동물들을 탔을 때도 해당된다.

하드코어 모드[편집 | 원본 편집]

기존 서바이벌 모드에서 몇가지가 달라진다. 싱글플레이에서 월드를 생성하거나 멀티플레이에서 서버를 구성할 때 하드코어 옵션을 선택할 수 있다. 난이도는 매우 어려움으로 고정이 되며 죽으면 리스폰이 아닌 세계가 삭제된다. 일반모드에서는 죽을시 리스폰 버튼과 메인 메뉴 버튼이 뜨지만 하드코어 모드는 모드에선 리스폰 할 수 없다는 문구와 함께 세계 삭제 버튼만 덩그러니 떠 있다. 이모드로 서버를 구성했다면 죽을시 자동 무기한 밴을 당한다 물론 서버 운영자인 오퍼레이터(관리자,일명OP)가 풀어줄 수는 있다.

크리에이티브 모드[편집 | 원본 편집]

대부분의 아이템을 무한으로 사용할 수 있으며 체력이 감소하는 요인이 거의 없어지는 모드. 하지만 플레이어를 죽이는 명령어(/kill), y-64 밑 즉 공허 공간으로 떨어질 경우 데미지를 입게 되어 죽게된다.

아이템을 무한정으로 쉽게 설치하고 파괴할 수 있어 건축이나 실험용도로 사용된다.

휴대폰에서 점프 버튼, 컴퓨터에선 스페이스 바를 두 번 연속으로 누르면 비행모드가 활성화되어 보다 자유로운 이동이 가능하다.

어드벤쳐 모드[편집 | 원본 편집]

어드벤처 모드는 1.3 버전에 추가되었고, 처음 추가된 이후로 수정에 수정을 거듭한 모드. 서바이벌 모드와 비슷해 보이지만 실상은 블럭의 설치, 파괴, 일부 블록의 조작이 전혀 불가능하여 원래 있던 월드를 다른 사람이 가져와 플레이할 때 주로 쓰이도록 하는 목적에서 만들어진 게임 모드이다.

관전 모드[편집 | 원본 편집]

마인크래프트 1.8때 추가된 모드로 말 그대로 관전자 모드. 크리에이티브 모드보다 자유로운 이동 상태가 된다. 아예 지형을 뚫고 유령처럼 이동할 수 있다 크리에이티브처럼 날 수 있고, Shift를 누르면 아래로 내려갈 수 있다. 왼쪽 마우스를 이용하면 특정 엔티티의 시점으로 볼 수 있는 특징이 있다. 대부분의 몹의 시야는 같지만, 엔더맨은 색이 반전되어 보이고, 크리퍼는 세상이 녹색으로 보이며, 거미는 눈이 여러개라서 화면이 여러개로 분산되어 보인다.

플랫폼[편집 | 원본 편집]

PC버전[편집 | 원본 편집]

마인크래프트의 기본 플랫폼이다. 자바 프로그램으로 제작이 되어서 윈도우, 리눅스, macOS 등등 여러 OS에서 실행된다.

모바일버전[편집 | 원본 편집]

모바일 버전 마인크래프트는 Minecraft: Pocket Edition(Minecraft PE) 이라고 불리며 몇 개의 버튼만으로 조작이 가능하다는 것이 큰 장점이다.컴퓨터 없이 어디서든 자유롭게 플레이 가능하며, 복잡하게 키보드 조작법을 배울 필요도 없다.포켓에디션은 점점 PC버전과 유사해지고 있고 마인크래프트 PE 최신 정식 버전은 안드로이드 버전과 iOS 버전이 현재 공통으로 출시되어 있다.

콘솔버전[편집 | 원본 편집]

XBOX 360 에디션[편집 | 원본 편집]

마인크래프트의 엑스박스 버전은 '4J 스튜디오' 에 의해 개발되어 엑스박스 라이브 아케이드 플랫폼으로 2012년 9월에 출시되었다. 엑스박스 360 버전에만 있는 기능은 새롭게 바뀐 조합방법, 인터페이스, 튜토리얼, 멀티를 위한 화면 분활, 엑스박스 라이브를 통한 멀티 플레이 기능 등이 있다. 조합 방법은 아이템들을 제작 메뉴에 정확하게 배치할 필요 없이 조합에 필요한 아이템을 보여주고 필요한 아이템이 모두 있으면 조합할 수 있다. 360 버전에서 세계는 무한하지 않는데, 세계의 끝은 보이지 않는 벽으로 막혀있다.

XBOX ONE 에디션[편집 | 원본 편집]

엑스박스 원 에디션은 엑스박스 360 에디션 과 유사하지만, 매우 큰 규모의 월드 지원, 확장된 멀티플레이와 개선된 성능을 엑스박스 원으로 플레이할 수 있다. 그리고 2016년 9월에는 미니게임 이라는 기능이 추가되어 다른 플레이어와 함께 서바이벌 게임 등을 플레이가 가능하다.

플레이 스테이션 에디션[편집 | 원본 편집]

플레이 스테이션 3, 플레이 스테이션 4로 출시 되었으며, 플레이 스테이션 스토어에서 구매할 수 있다. 게임 방법은 '엑스박스 360 에디션'과 비슷하다.

온라인 서버[편집 | 원본 편집]

시티즈 온 플래닛[편집 | 원본 편집]

개발[편집 | 원본 편집]

각주[편집 | 원본 편집]